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合金块
然而,当这个相当有趣的街机被移植到PC上时,我们终于发现了场景的一些细节,而不用担心金币耗尽。在金币更新画面上,玩家死亡时周围的士兵会露出不屑的表情。有士兵耸肩大笑,仿佛在说:“就这样?就这样了?”。后来,因为无法忍受,我们愤怒地无限点击。当硬币更新按钮重新打开时,之前的士兵会显得紧张和震惊。这样的表情和动作,算是潜移默化地影响了玩家当时的投币欲望。
也许这就是我玩《合金弹头》时金币消耗得这么快的原因(当然,也可能是真的)。
恐龙快打
说起最让人印象深刻的金币刷新画面,一定是《恐龙快打》第一关中BOSS那张无情嘲讽的脸。玩家被击败后,BOSS会说着装腔作势的英语,眯着眼睛看着对方,转动左轮,抵押额头的场景真让人想打他,有一次玩家忍无可忍,居然扔了一枚硬币,强有力的手臂直接将他击飞,随后主角复活,让这个自命不凡的男人看看你有多强大。
但有时不只是屏幕上传来的拳头,也许还有来自背后的混双。真是把易南平发挥到了极致。
快速旋风
在其第二代作品中,玩家可以选择一个名为真纪元龙斋的女性角色。第一次看到的时候,我以为她是一个和不知火舞类似的姐姐角色。毕竟两人的身材、长相都相似。着装要体现出服装偏好。
事实上,元流斋真希确实是一位女忍者,而且因为她是《龙卷风2》三位主角中唯一的女性,所以经常被玩家使用。而玩家在战斗中被击败后,女忍者的双手将会被绑住,并被囚禁在水牢中。看着即将溢出的水,如果不插入硬币,女孩可能会死。无疑,这在很大程度上引起了玩家们的同情。毕竟,不正是年少时的爱美才让她被选中的吗?
不仅是上述大家耳熟能详的街机,在三国志等大家熟知的街机场景中,也有类似将军被包围的羞辱场景。玩家可以通过扔硬币来拯救它们,这成为当时的街机游戏继续玩然后了解游戏。结局的前提。
用户评论
这画面看得我心脏都要碎了!虽然是游戏,但这种利用玩家对“关押”女孩情怀进行赚钱的行为太过了。那些喜欢吐槽游戏剧情也就算了,直接说女方自愿被囚禁?这些人简直没下限!
有7位网友表示赞同!
说实话,我对这种续币画面有点麻木了。很多街机游戏都是这样设计,让人觉得玩着玩着就需要投钱才能继续,有些操作难度真的挺坑爹的。
有12位网友表示赞同!
虽然游戏的设定可能有点扭曲,但玩家被嘲讽这件事还是让我看不懂。每个人都有自己的喜好和玩法方式,你不喜欢这种题材就别玩得了吗?没必要去攻击别人吧?
有17位网友表示赞同!
太扯了!这个游戏的续币机制简直是霸王条款,让你必须不断插入硬币才能体验完整剧情?! 这种“交易”把玩家的付费行为上升到利用女性拯救的层面上,道德底线实在让人难以接受。
有8位网友表示赞同!
感觉这游戏是想借鉴某种黑化主题故事吧?用少女被囚禁这样的视觉效果来吸引玩家,而续币机制就是为了限制玩家体验时间。不过这种套路真的有点老套了。
有16位网友表示赞同!
街机游戏的确需要赚钱,但我总觉得单纯追求利润的方法不够可取。如果游戏质量好,玩家玩着是真的快乐,自然会愿意掏钱支持;反之,玩家只会觉得“被割韭菜”。
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我觉得这游戏的设计思路比较冒险,有些过于刺激了。毕竟涉及到女生被囚禁的主题容易引发一些争议。不过也有可能是故意要引起话题热度?
有14位网友表示赞同!
这种续币机制确实让人感觉不爽,让你玩着玩着就戛然而止,不得不掏钱才能继续体验故事发展。有点像是在操控玩家的情绪,不太可取。
有11位网友表示赞同!
其实街机游戏就是为了玩乐,不用看得太重啊!如果剧情和玩法都比较吸引人,那么续币问题其实可以接受。当然,还是期望游戏厂商能开发出更加公平合理的游戏模式。
有20位网友表示赞同!
这种类型的街机游戏现在已经越来越多了吧?感觉都是套路化了,故事性和玩家体验都很缺乏深度。希望以后有更多的创新和突破,为玩家带来更优质的游戏内容。
有16位网友表示赞同!
我觉得这个游戏的续币机制设计的确实挺坏的,直接把玩家玩得着急上火!还故意用这种“少女监禁”的噱头来吸引玩家,显得有点道德绑架的感觉……
有6位网友表示赞同!
我倒觉得还好啦,游戏嘛,就是为了娱乐,没必要把它看得这么严肃。况且这种故事类型也挺常见的,并没有什么特别争议的地方吧?
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玩这个游戏的目的是放松一下心情,要是还在乎剧情和续币机制的话,那就太过于压力大了……我觉得还是简单享受游戏的乐趣才是最重要的。
有6位网友表示赞同!
我对这款街机的开发团队有点鄙视!他们把游戏设计的如此残酷,目的无非是想获取更多的利润。这种利用玩家的情感来赚钱的做法简直是让人心寒!
有12位网友表示赞同!
这游戏其实挺有趣的,虽然续币机制不太好使,但整体剧情还是蛮吸引人的。希望厂商在后续版本中能优化一下续币机制,让玩家体验更加流畅。
有11位网友表示赞同!
我觉得这种评论挺不合理的啊!每个人对游戏的理解和感受都不一样,有些人觉得故事有深度,有些人觉得过于刺激,这些都是主观感受,不用过度评判别人的想法。
有12位网友表示赞同!
街机游戏本来就是快节奏的娱乐方式,续币机制也是很常见的现象吧。玩家如果不想被影响,完全可以选择不玩这款类型的游戏嘛!
有8位网友表示赞同!
这种游戏确实有点让人觉得别扭,明明剧情比较深度,なのに续币设计就把玩家体验拉低了,真是浪费好想法!希望以后开发团队能够意识到这个问题,做出更合理的设计。
有7位网友表示赞同!
这游戏还挺有意思的,虽然续币机制有点坑,但情节挺吸引人的。不过这种“少女被囚禁”的设定还是让有些玩家感觉不舒服吧? 感觉很有争议性啊!
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