结果从22年年末一直持续到23年初的解约风波又将这条路给彻底堵死了,更别说平台的运营过程也不是那么顺利,对物质的刻意追求反而让很多地图滥竽充数,整个平台参差不齐。
有人可以用别的引擎与平台来继续开发RPG地图也算一件好事,初步尝试收割一下情怀无可厚非,但没有创新常年吃老本就不太合适了,不过对此怪兽叔仍抱有积极看法。
谁的青春回来了?
从《防守搭档》的整体设计不难看出其核心玩法和《守卫剑阁》非常相似,这可是能与DOTA、3C、忍村大战等齐名的神图,所以如果你对《守卫剑阁》记忆犹新的话不如来看看这款《防守搭档》到底表现如何。
或许是处于对设备限制的考虑,那种被小兵包围里三层外三层的壮观场面没有了,取而代之的是偏简约主义的防高血厚小兵。
因为目前本作尚处于开发阶段,比较经典的抓羊、做任务这些繁琐的流程都没出现,练功房的刷新规律和怪物的波数也有所不同,最高品级的装备也仅仅是红装,四圣兽套装也未能窥见苗头。
不过精简版的剑阁(也就是本作)仍然保留了随机探索和随机掉落等有趣的机制,此外还增加了关卡外养成玩法,较为有效地增加了游戏寿命。
RPG地图何去何从?
由于游戏目前没有正式上线所以也是无法正式盈利的,但开发一款游戏的前期投入问题苦制作人久矣。
大部分制作人会通常会选择投身于大厂或是靠自己以前储存的继续作为过渡,但没有积蓄却又想独立开发游戏的制作人很容易被一分钱难倒英雄汉。
原本Steam还有“青睐之光”这种可以帮助制作人前期过渡的官方众筹,但很多不确定因素最终导致此计划被V社叫停,而在计划之外致力于其它平台开发游戏的制作人也很难享受到其中便利。
《防守搭档》目前采取了一个无奈的办法——还是众筹。
用户评论
我的天呐,这画面居然有点意思啊!赶紧预购测试服体验一把吧!
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真香!我年轻的时候就玩过魔兽的RPG地圖,真是又激动又期待。
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感觉这个手机屏幕不大会适合这么大的地图操作啊...
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这游戏会不会太难了?我的手电棒都扛不住这个画面流畅度要求吧!
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小时候玩魔兽的那些年真好啊,赶紧找朋友组队一起回味一下!
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其实手游这类改编还是挺成功的,只要画风和操作体验都不差就行。
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希望这个游戏别把经典地图搞得面目全非,不然就没人愿意玩了!
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我小时候可是靠着魔兽RPG地图打败过好多土豪玩家啊,感觉这回能继续我的霸主之路!哈哈!
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会不会像很多手游一样P2W?这样玩起来就太不公平了。
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我很好奇这次的战斗系统会如何设计,是否能够还原魔兽RPG地图那独特的策略玩法。期待官方公布更多详情!
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感觉这个游戏还是蛮有潜力的,希望开发团队能够用心打造,不要让经典烂在手里!
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看评论区都挺期待的,不过我还是要强调一下,不能把魔兽RPG地图变成了纯粹氪金的游戏啊!
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这可是我们童年记忆的一部分,希望游戏能够将classic原汁原味的还原!
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这种游戏的受众群体应该会比较小吧?毕竟现在手游的竞争还挺激烈的。
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我的朋友跟我说要一起玩这个游戏,我也想问问你们谁知道好玩的游戏攻略吗?
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如果这个游戏的画风和玩法都还不错的话,我一定会第一个掏钱下载!
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感觉手游这种移植形式是挺好的,可以让更多人接触到经典的作品!而且我觉得很多老玩家也应该会很开心再体验一次魔兽RPG地图的乐趣。不过啊,希望别太收费就好!
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