大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于那些年,我们一起追的经典系列游戏:塞尔达传说(一),这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
——经典系列游戏评测:塞尔达传说(1)
上一篇文章我们回顾了任天堂人气明星——超级马里奥的前世今生,那么接下来登场的当然就是任天堂的另一款经典系列游戏—— 《塞尔达传说》了!
作为一款RPG系列游戏,游戏的基本设定与剧情的衔接是该系列游戏经久不衰的重要原因之一(当然《塞尔达传说》每一代都可以算是一部独立的作品)剧情(即使玩家不了解其背景,也不会影响游戏体验),但对于一款跨越30多年历史的系列游戏来说,《塞尔达传说》系列的剧情时间线一直都比较复杂。它可以说是一张错综复杂的蜘蛛网,布满了各种平行的时空设定。但这并不影响《塞尔达传说》系列成为历史上评分最高的游戏系列之一,因为几乎每一款《塞尔达传说》游戏都代表了当时游戏的最高水平。
下面,我们将从该系列的发展历史、世界观、时间线以及具体的游戏介绍走进这片名为“海拉尔”的大陆,了解发生在那里的《塞尔达传说》!
一、《塞尔达传说》系列的发展历史
《塞尔达传说》(日语:伝说,英语:The Legend of Zelda)该系列的第一部作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》于1986年首次出现在任天堂的FC磁盘驱动器上。随着游戏的热销,任天堂自然将其连载。我们几乎可以在后续的每一代任天堂游戏机和掌上游戏机上看到《塞尔达传说》系列的游戏。
截至Nintendo Switch上最新发布的《塞尔达传说:荒野之息》,官方认可的续作一共有18部。按发布日期排列,它们是:
1986 FC 《海拉尔的幻想:塞尔达传说》、1987 FC 《塞尔达传说2:林克的冒险》、1991 SFC 《塞尔达传说:众神的三角力量》、1993 GB 《塞尔达传说:梦见岛》、1998 N64 《塞尔达传说:时之笛》、2000 年N64 《塞尔达传说:姆吉拉的假面》、2001年GBC 《塞尔达传说:不可思议的果实》、2002年GBA 《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》 2002年, NGC 《塞尔达传说:风之杖》 (2004 年), GBA 《塞尔达传说 四支剑大冒险》 (2005 年), WiiNGC 《塞尔达传说:缩小帽》 (2007 年) NDS 《塞尔达传说:黄昏公主》, 2009 年NDS 《塞尔达传说:幻影沙漏》, 2011 年Wii 《塞尔达传说:灵魂轨迹》, 2013 3DS 《塞尔达传说:天空之剑》, 2015 3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》, 2017 NSWii U 《塞尔达传说:三角力量英雄》。
2.《塞尔达传说:荒野之息》 基本世界观
1. 创世三女神与三角力量
在所有生命诞生之前,世界还处于混沌之中。随后三位金色女神陷入混乱,力量女神丁尼创造了大地,智慧女神涅鲁创造了秩序,勇气女神弗洛拉则根据秩序创造了地球上的生命体。三位女神完成创世后离开,留下了她们力量的象征,那就是贯穿整个系列的神圣三角形,也被称为传说中的三角力量。任何人只要触摸它,就能实现任何愿望。它是万物的力量之源。三角形本身不分善恶,因此滋生了善恶的愿望。只有内心力量强大,力量、智慧、勇气平衡的人才能正确地运用它。否则它将被分成三部分,触碰它的人将得到他最想要的部分,而另外两部分将在稍后送给神所选择的两个人。为了释放三角形的真正力量,这三个部分必须再次结合在一起。
2.女神海莉亚
三位神离开后,将三角力量和世界托付给了女神海莉亚。随着时间的推移,一股邪恶力量出现在地下深处,其首领德米斯想要借助三角力量统治世界。地球上的人们与怪物展开了激烈的战斗,但人类却在怪物强大的攻势下节节败退。为了防止人类被屠杀,也为了防止三角力量落入邪恶之手,女神希里亚莉无奈,将大地一分为二,与部分幸存的人们一起将一块土地升上天空,并创造了地球。隔离天空的“云海”。有了大地,她也将神圣三角藏在这里,并留下了一把神女剑。最终,女神和留在地上的人们(包括人类和亚人类)竭尽全力封印了灭亡。封印了德米斯之后,女神想要利用三角力量消灭德米斯,但三角无法被神所使用,于是女神转生到人类世界,引导勇者使用三角力量彻底消灭德米斯,归还德米斯。再次将地球浮到地面。
3.海拉尔大陆和海拉尔人
由三位神创造并由女神海莉亚守护的世界被称为——海拉鲁。这是一片群山环抱、森林环绕、极其美丽的土地。
转生到人类世界的女神海莉亚,是目前生活在海拉尔大陆上的‘海莉亚人’的祖先。它们看起来像神,其特征是长长的耳朵,据说是用来“聆听神的声音”。
4.海拉尔王国
继承了女神海莉亚血脉的海拉尔人,在美丽的海拉尔大陆上建立了海拉尔王国,守护着世界和平和三角力量。
5.塞尔达
女神海莉亚转世的名字是塞尔达。随着海拉尔王国的建立,海拉尔王室的所有公主的名字也都是塞尔达。游戏中也有围绕她的各种传说。只不过玩家扮演的角色都是勇敢的冒险家,而她只是讲述这些传说的——公主。
6. 勇敢
古往今来,被众神选中拯救海拉鲁的人被称为勇者。而勇者们的名字都是——链接!
7. 大炮
游戏中的反派野心勃勃,企图利用三角力量统治世界。他在之前的比赛中不断被封印和复活。
在下一篇文章中,我们将按照《塞尔达传说》的时间线来梳理该系列的剧情。
用户评论
当年迷上了《塞尔达传说的》系列,从小到大都把这些游戏当成经典了。 记得小时候第一次玩的时候,完全迷失在那个广阔的Hyrule大陆里了!地图上每一个角落探索都是一种乐趣,每一把武器的使用方式都琢磨了好久...
有17位网友表示赞同!
作为老玩家,这个系列的游戏真的是我的童年啊!从《塞尔达传说》到《时的オカリナ》,每款都有独树一帜的玩法和故事。 尤其是音乐,至今还能哼出很多部分来!
有18位网友表示赞同!
我虽然没玩过《塞尔达传说的》第一作,但这系列的游戏确实让人印象深刻!最近又看到有人在游玩这款游戏直播,剧情设计非常巧妙,让玩家感受到了那个时代的优秀制作水准。
有14位网友表示赞同!
我还记得小时候跟朋友一起组队打《风与无线》,简直是童年回忆炸弹啊!现在想想这些经典还是那么好!希望将来能继续保持这种质量的制作和开发!
有20位网友表示赞同!
说实话,我一直觉得《塞尔达传说》这个系列游戏剧情有点老套。但是游戏的机制和自由度却真的让人着迷,玩起来非常畅快,地图设计也确实很优秀!
有14位网友表示赞同!
那些年我们一起追的游戏经典?! 我只能说这视频做的太棒了! 让我仿佛回到了那个年代,再次感受到了《塞尔达传说的》魅力! 期待后续的系列更新!
有18位网友表示赞同!
小时候的确喜欢玩这款游戏,但现在看来确实有些陈旧了。 画面和玩法相比如今的游戏还是有差距,不过对于那些年期的游戏玩家来说,它依然充满回忆价值!
有11位网友表示赞同!
这个系列真是太经典了,《时之オカリナ》给我留下了非常深刻的印象!游戏的世界观、音乐以及NPC设计都非常精致,至今让我回味无穷。
有7位网友表示赞同!
作为一款老游戏,《塞尔达传说》确实有点画面粗糙,但游戏的内容和玩法还是很有深度! 如今有很多新游戏模仿它的机制,可见其影响力有多大!
有18位网友表示赞同!
那些年我们一起追的游戏经典系列游戏之《塞尔达传说》?(1)这个标题真棒! 让我强烈想回顾一下当年玩这款游戏的感觉!
有17位网友表示赞同!
我更喜欢之后的《塞尔达传说的》续作,例如《天空之剑》、《御稳之伝説》。 这部作品的内容更加丰富,故事也更加精彩。
有8位网友表示赞同!
感觉这个系列的很多游戏都挺像模似样的?地图风格、人物造型、剧情走向… 都多少有点雷同的感觉,虽然玩法和内容还是蛮好的!
有20位网友表示赞同!
我小时候玩过一些《塞尔达传说》的游戏,但印象最深的是《通天之魂》。 这款游戏的开放世界设计太棒了!我可以自由地探索整个Hyrule大陆,真是让人感觉无边广阔!
有6位网友表示赞同!
这篇博文做得真不错,让我们重温了一把那些经典的游戏时光! 我尤其喜欢里面配的音乐片段,太感人啦!
有7位网友表示赞同!
其实我觉得有些新的游戏做的更好,画面更精美,玩法也更加新奇。但《塞尔达传说》系列游戏确实有着独特的美学风格和经典的故事内核,值得我们敬畏。
有9位网友表示赞同!
我是从《塞尔达传说》开始接触开放世界游戏的,那时候的我可能还不太会玩,总觉得迷失方向! 但是慢慢地我学会了地图的路线,掌握了战斗技巧,也成为了一个合格的Hyrule探险者!
有9位网友表示赞同!
这个系列的游戏都有一点“慢节奏”的感觉,但我反而喜欢这种体验。它让我可以沉浸在那个世界里,细细品味每一个细节。
有6位网友表示赞同!
我更喜欢《塞尔达传说:旷野之息》那种更加开放的大地图和自由度更高的玩法! 当然,老游戏的经典地位也是不可磨灭的!
有11位网友表示赞同!