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《命运方舟》与《诛仙世界》领衔:探索游戏搬砖新机遇?

发布时间:2024-09-26浏览:81

大家好,今天小编来为大家解答《命运方舟》与《诛仙世界》领衔:探索游戏搬砖新机遇?这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《王权与自由》是韩国NCsoft研发的MMO新作,以“人人都能玩”为口号,游戏几乎涵盖了MMORPG能有的一切模式。《王权与自由》将会是一款正统MMORPG,游戏的主要特点是提供沉浸感强的剧情,同时游戏画质也是压倒性的。目前游戏预计在今年的第四季度中后期上线。

根据目前公开的消息,《王权与自由》的职业系统可能会比较像《剑灵2》,玩家角色职业系统会根据手中使用的武器的不同而不同,而玩家可以在战斗中通过切换武器来随时切换职业。此外游戏中的战斗系统,让地图和环境,以及玩家等三种要素有机地结合在了一起。比如,下雨天闪电系列的魔法变成范围攻击。因此,从副本到PVP为止,都需要玩家不断去改变战略。

《王权与自由》无论是画面还是玩法都是相当有保证的,算是当今韩游的第一梯队,并且游戏在宣发上更是号称要做一个无缝的开放世界。

韩游、Ncsoft、MMORPG,这么多BUFF叠到一起了,这不就妥妥的搬砖的典型BUFF吗?毫无疑问《王权与自由》妥妥的也将会是一个搬砖热门大作。

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《命运方舟》国服

关注MMORPG端游的玩家,对于《失落的方舟》肯定不陌生,相信不少玩家已经在国际服搬砖赚了不少了。现在国服《失落的方舟》也获得了版号,预计在2023年内也会上线,相信到时候同样也会是搬砖热门游戏。

由《穿越火线》开发商SmileGate研发的《失落的方舟》是款故事背景设定在中世纪欧洲的 MMORPG,描述一个和平的奇幻世界突然被恶魔入侵,而玩家为了寻找分散在世界各地的方舟,展开冒险旅程。

游戏中玩家能够自由地培养多种职业,每个职业都拥有不同的战斗体系和技能,让玩家体验不同的乐趣。玩家不仅能接触到角色成长、多样的装扮、道具强化等内容,还能亲身体验宏伟的世界观、动人的故事以及具打击感的技能动作。

《诛仙世界》

《诛仙世界》算得上命运多舛的一款游戏,早在2015年完美世界就公开了《诛仙世界》并将其定位为沙盒3D网游。不过遗憾的是,这款游戏却历经坎坷,经历了多次的取消重启,如今再次重启的《诛仙世界》应该也让不少玩家期待。

《诛仙世界》使用虚幻4引擎制作的大型开放世界MMORPG端游,在《诛仙世界》中,玩家可以随心所欲地去探索世界中的每一处角落,流连于妙境之间自得其乐,也可以通过“第一人称视角”加入那些惊心动魄的冒险,成为传说故事中的主角,或者体验一回“角色扮演”,以多种身份在这方世界开启一次崭新尝试。

作为一款开放世界MMORPG游戏,还是完美世界旗下的作品,游戏的某些特质已经算是板上钉钉了。

游戏中的各种游戏币、材料消耗肯定不会少,这些也都是搬砖的常见套路。虽然目前游戏离正式上线还早,测试也没进行过几次。不过游戏的搬砖前景还是相当不错的。

《龙之谷 回忆服》

经常玩游戏的玩家对于《龙之谷》肯定不会陌生,毕竟当年的《龙之谷》也是大红大紫过,拥有极高的人气。事实上,相信有不少喜欢搬砖的玩家曾经都在《龙之谷》奋斗过,现在又有机会回到《龙之谷》中发挥以前的经验,继续搬砖了。因为《龙之谷》官方前段时间正式宣布,将会推出《龙之谷 回忆服》。

根据介绍此次《龙之谷》回忆服将会精简界面UI,让游戏更加回归动作游戏的本质。同时还会调整游戏的打击反馈效果,为游戏增加更多的打击感,提升动作连招手感,最后超级护甲系统也将回归。

在3月初官方已经进行了首次测试,虽然有不少小问题,不过总体来说还是相当不错的。相信等到正式开放的时候,哪怕是为了当初的情怀,相信也会有大量玩家重新回归,游戏热度和收益也绝对不会低,到时肯定又是一个热门砖厂。

《蜀山:初章》网络版

《蜀山:初章》由成都忆墨轩网络科技有限公司开发运营的一款基于PC/iOS/安卓平台的角色扮演游戏。

该作塑造了一个颇为庞大且立体的修真世界,北至沙漠边缘的九华、南达大湖包裹的青城、中国西藏瘴气环绕的苍莽,东抵浩渺大海,每片地域上都有独特的奇遇、妖魔与美景,只待玩家探索。

作为一个修真者,在探索这个世界的过程中,玩家将能够掌握御剑之术、操控天地之力,也能炼体御虫,习得各家杂学,进而炼气筑基,直至化神。既然是修真,那法宝、灵根等各样元素自是不可缺少的。这方面,游戏很好的重现了网络文学中的修真体系,将灵根、法宝、装备、技能、功法、天赋、境界六大方面都放进了游戏之中,以作为玩家的战力构成。

事实上,相信有不少玩家现在已经在《蜀山:初章》网络版中搬过砖了,毕竟此前游戏的单机版已经发售,网络版也进行过多次测试了。目前网络版终极测试将开展到本月25号,感兴趣的玩家可以关注一下。

游戏中最基础的搬砖方式还是传统的游戏币,在游戏的初期会消耗大量的游戏。玩家可以通过爬塔来获得铜币,在游戏的初期还是能够获得不错的收益。

《晶核》

《晶核》则是朝夕光年发行的一款二次元手游,作为一款融合了机械与魔法风格的动作角色扮演类(ARPG)游戏,《晶核》在很好融合了两大幻想(科幻+魔幻)题材的基础上,提供了手感爽快且不乏角色养成深度的可玩性。

《晶核》的故事发生在一个架空的天空世界里,真正意义上的云海成为了玩家置身其中的现实环境。《晶核》为了回应天空之城的背景设定,无论玩家初来乍到的鲁米村,还是集中展现游戏世界观的大都会莱茵城,都在整体规划与细节布置上突出风,云,飞翔的设计元素。

《晶核》是一款以职业技能装备build为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架的游戏。和《DNF》等游戏类似,《晶核》的人物也是以职业做出性能与玩法的区分。截然不同的职业技能树,划分了明确的风格定位。同时为了匹配职业的构筑深度与可玩性,《晶核》在角色养成方面设置了角色等级,装备,技能配置等多个维度,让同一个职业在不同玩家手里具有个性化的面貌。

顺带一说,由于交易行和金币寄售的存在,所以毫无疑问《晶核》也是能够搬砖的。事实上,在测试期间已经有玩家做起了搬砖的生意。目前的二次元手游依旧是业内的热点,背靠不差钱的字节跳动,毫无疑问《晶核》在上线后的热度不会低,搬砖的各位也可以做好准备了。

《大话西游:归来》

作为网易常青树之一,《大话西游》是当之无愧的国民IP,运营超过二十年。《大话西游:归来》不仅是网易《大话西游》经典系列的延续,更是大话研发团队基于经典玩法给广大玩家带来的全新“爽爆西游”。

《大话西游:归来》中各种经典大话系玩法得到了延续,包括抓鬼、跑环、大雁塔、押镖环等一一经典再现,更有帮战、水陆大会等PK玩法通通高能在线,让玩家可以肆意召集神力、逐步超神、力战群雄、扬名立万。

无论是《大话西游》还是《梦幻西游》,都已经是搬砖界中的元老游戏,更何况网易还有自己的交易平台。

用户评论

我要变勇敢℅℅

太棒了,终于可以一边玩《命运方舟》一边赚钱了!这种玩法简直太适合我这种重度 gamers 了,以后不用再为买游戏时长和皮肤发愁了。

    有11位网友表示赞同!

温柔腔

可行性怎么样?感觉好像听听就热血沸腾,但毕竟是“搬砖”赚钱,怕是有很多限制吧。需要仔细研究一下游戏的盈利模式才能决定要不要尝试。

    有19位网友表示赞同!

暮光薄凉

《诛仙世界》的收入模式确实一直让人好奇啊,这款游戏本身就很有沉浸感,如果能真的玩游戏就能赚钱,那岂不是实现了很多人的梦想?

    有20位网友表示赞同!

千城暮雪

这种玩法会不会影响到游戏体验呢?万一为了搬砖去刷怪升级或者收集材料,反而错过了一些乐趣,那就得不偿失了。最重要的是游戏的核心体验不能变味。

    有7位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

玩游戏赚钱这个想法太酷了!一直说“游戏不现实”,这回可算是实现了点现实的利益啦。不过还是要提醒大家,千万不要沉迷赚钱而忘记了游戏的本身乐趣。

    有14位网友表示赞同!

青袂婉约

"玩游戏就能搬砖赚钱"听起来像是个梦话?感觉很难相信,这只是个宣传噱头吧?还是说真的能通过平台实现游戏内的经济流通呢?

    有19位网友表示赞同!

青楼买醉

这种玩法可能会让游戏更加公平点。毕竟现在很多玩家因为氪金实力不同导致体验上的差距很大,如果有足够的收入来源,应该能让更多人参与进来享受到游戏的乐趣。

    有14位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

其实对于大部分普通人来说,玩游戏赚钱可能只是杯水车薪而已。但总归来说还是个不错的尝试,能为更多玩家带来改变和可能性。

    有18位网友表示赞同!

肆忌

感觉这种玩法的潜力比想像的多得多啊,如果能够真正实现,那岂不是打开了新时代?以后我们可以一边享受游戏带来的乐趣,一边赚取收益来支持生活了!

    有5位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

其实我觉得玩游戏赚钱这种模式还是非常值得期待的,尤其像《命运方舟》和《诛仙世界》这类IP游戏的玩家基础很大。如果开发得体可以吸引很多人参与进来!

    有5位网友表示赞同!

安陌醉生

但是“搬砖赚钱”这个词汇本身就有点不太友好啊?感觉更像是加重了游戏玩家负担,让人感觉更加功利化一点。

    有17位网友表示赞同!

绝版女子

其实玩游戏应该是一个放松娱乐的方式,如果太过强调“搬砖赚钱“,反而会让一部分玩家产生压力和负担。希望开发商能够兼顾游戏的乐趣以及玩家的体验!

    有20位网友表示赞同!

铁树不曾开花

真希望这种玩法能成功!对于那些因为经济条件无法参与高端游戏的玩家来说,这可能是一种改变命运的机会。毕竟谁不喜欢一边玩游戏一边赚钱呢?

    有11位网友表示赞同!

秒淘你心窝

不过这类游戏是否也会出现一些不良现象?比如工作室的垄断、恶意刷子等问题。开发商需要重视这些潜在风险,制定完善的游戏规则和监管机制。

    有11位网友表示赞同!

减肥伤身#

这篇文章让我对《命运方舟》和《诛仙世界》这类游戏的未来充满了希望!也许有一天我们可以真的通过游戏来实现财务自由吧?

    有12位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

我一直觉得玩游戏就是一种放松方式,不应该被用来赚钱。如果过度强调“搬砖”这方面,可能会破坏游戏的本质,让人失去游戏的乐趣。

    有5位网友表示赞同!

哭花了素颜

这篇文章让我开始思考:在未来,游戏和虚拟世界将如何与现实世界融合?会不会出现更多类似的“玩游戏也能赚钱” 的模式?

    有7位网友表示赞同!

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