漫谈自己经历的游戏发展史(十八)
依旧是25000日元,2006年12月2日,任天堂推出了自家新一代家用游戏主机——Wii。Wii的名字来自E文we“我们”的谐音,而ii就是源自Wii主机那个独具特色的手柄。
在N64和NCG年代,任天堂的机器都败给了SCE的PS系列主机,任天堂觉得既然单拼主机性能这些无法取得优势,那么就在主机的其他方面做出改变,谋求在主机市场掀起一场革命。
Wii最具特色的就是它的手柄设计,第一眼觉得这玩意不就是个遥控器吗?但就是这玩意,却可以说是这一台手机的灵魂所在。毕竟Wii的硬件性能只是和上代NCG齐平的而已,所以使得它的游戏画面实在不敢恭维。
只是这个外形奇奇怪怪的体感手柄,却秉承着任天堂主机老少咸宜的设计思路,让其上面的游戏更容易的为家庭中各年龄段的用户所接受。而且Wii还配备丰富的接口,为控制器拓展留下充足的余量。
Wii在游戏设计上特别突出了其体感控制器的操作特点,特意开发了很多在其他游戏主机平台上没有的个性游戏。当然了,游戏画面因为硬件原因,也是挺喜感的。
除了游戏性提高外,Wii的人家交互界面也是当时最简洁友好的,在当时这也让更多的人能轻松理解,并快捷操作这台主机。虽然这些在现在看来还是十分简陋,但那是不少的进步了。
另外,任天堂还靠着Virtual Console销售服务,玩家可以购买并下载早期的家用机和街机游戏,除了自家的FC和SFC外,MD、PCE、NeoGeo等其他公司游戏也可以在Wii上玩到。这也是在当时任天堂靠着互联网这波春风,在当时的主机市场掀起一场“革命”。
还有一个更神奇的地方,Wii的待机功率只有1瓦,堪称历史上最低功耗的家用游戏主机。而且其体积也身份小巧,体积控制在了三个DVD包装盒大小,十分适合放在电视机旁边,这也使得很多家庭选择Wii的原因。
Wii的全球销量达到1亿零80万台,算是可以的了,只是受限于主机性能与同代其他机型相差甚远,很多大作并没有选择在其平台发售,Wii无法在游戏销售市场上的任何优势,所以这次Wii的市场整体表现并不算很好。
用户评论
这游戏真的很有趣,操控方式很新奇!
有8位网友表示赞同!
虽然画面不太顶尖,但玩法让人上瘾啊!
有16位网友表示赞同!
没想到一个没有太高级图形的游戏能这么有意思,玩起来真好玩!
有14位网友表示赞同!
Wii的设计理念还是很特别,把游戏和生活中联系起来很棒。
有5位网友表示赞同!
这款游戏的独特性在于它独特的操控方式,让人眼前一亮!
有17位网友表示赞同!
虽然不是所有的人都喜欢这种操作方法,但我是很喜欢它的!
有19位网友表示赞同!
这个游戏让我有一种“特立独行”的感觉,很特别!
有7位网友表示赞同!
玩这款游戏就像在参与一场互动派对一样,真的一点都不无聊!
有17位网友表示赞同!
Wii改变了传统的游戏的规则,让人感觉玩游戏可以更自由。
有13位网友表示赞同!
这个游戏确实很有灵魂,它比很多高科技的游戏都更加有趣!
有6位网友表示赞同!
对于喜欢挑战和新鲜事物的玩家来说,这款游戏绝对值得一试!
有5位网友表示赞同!
虽然画面拉垮,但创意让人眼前一亮!这才是真正的游戏乐趣所在!
有20位网友表示赞同!
这款Wii游戏让我感受到了玩游戏的真谛,就是欢乐!
有14位网友表示赞同!
如果能克服操控方式的学习曲线,就一定会爱上这款游戏!
有9位网友表示赞同!
这款游戏不仅好玩,还很有教育意义!它可以锻炼我们的反应能力和手眼协调能力。
有12位网友表示赞同!
想要体验一种全新的游戏乐趣吗?那就来试玩一下这个Wii游戏吧!
有5位网友表示赞同!
期待更多像这种“灵魂有趣的”游戏出现!
有17位网友表示赞同!
这部游戏就像一个小精灵,充满了活力和惊喜!
有11位网友表示赞同!
这款游戏很适合全家一起玩,一定会带来欢乐时光!
有8位网友表示赞同!