下午下班回家路上,看到几个中学生在玩耍、拍视频,好像是在玩“虎杠鸡虫”的游戏,一般规则是谁输了,其他人就用空矿泉水瓶砸输的人的头。他们玩得不亦乐乎,但心里却很不是滋味——虽然赌徒认输了,但一个无缘无故被打的人,心情肯定不好,会不会把仇恨转移到社会上,对其他无辜的人造成伤害?
这让我想起了前段时间在抖音视频中非常火爆的“尖叫打鸡游戏”。它的本质和传统的“虎杠鸡虫”游戏如出一辙,都是通过殴打、辱骂等方式对受害者进行身体或精神上的惩罚,让其他人得到感官刺激。当然,整个游戏过程都会被录制下来,然后发布到相关视频平台上,吸引更多关注,从而将“开心游戏”的影响力最大化。
有人说,这款游戏本质上就是“开心打耳光”,是利用“概率原理”的玩法,通过人身攻击来实现娱乐,目的很明确——赚流量、赚钱!但我觉得,这款游戏应该是“人身暴力”的变种,本质就是通过虐待他人来实现感官刺激。然而,打人真的能让旁观者开心吗?

当然,打人和被打人都是其他人,是与我们无关的第三群体,但这种所谓的“快乐扇耳光时尚”却迅速传播,世界各地有不少效仿者,而且场面越来越复杂,暴力越来越血腥,扇耳光越来越极端残忍,这让人真的担心未来会不会走到中世纪“决斗”的阶段。如果真是这样,这对民众来说一定是一场悲剧!
我们都知道,中世纪欧洲盛行决斗,用剑刺杀、用枪射击是解决纠纷、彰显骑士荣誉的手段。俄国大文豪普希金,就曾为了一个女人而决斗身亡。“喊鸡游戏”不断升级蔓延,并呈现出一定的低龄化、暴力蔓延的趋势。我们能忍心让稳定、安全的社会秩序被这些暴力“游戏”慢慢吞噬吗?
目前,欧美国家纷纷对网络短视频平台进行限制,其中一个重要原因就是这些短视频平台充斥着太多色情、暴力的内容。为了保护未成年人免受暴力、色情的侵害,这些国家一方面禁止青少年在校使用手机,另一方面对本国或特定群体的短视频平台进行限制,以达到社会秩序“可控”的目的。他们称,不希望公众尤其是青少年“进一步表现出攻击性”,所以我们社会和网络平台对这样的“游戏”过于宽容,这实在不是一个好现象。
视频平台对暴力游戏进行管控,让孩子不再接触、模仿,这是让公众远离暴力的一种方式。但社会教育也势在必行,学校、家庭、社会机构、视频平台等社会各方也要肩负起教育公众的责任,教育青少年认识和预知自己行为的后果,提高识别“暴力游戏”的能力,引导公众倡导乐观的游戏形式,杜绝暴力色情,让社会不断高唱正能量。这是对青少年负责,对社会负责,也是对祖国未来负责!(张月卓 陕西西安)





























