这些十年前的网游,是否勾起了你童年的回忆?十年前网络游戏排行

发布时间:2024-06-30浏览:8

网游是我们这一代人的童年回忆。十几年前,大量网游爆发式发展,推动了我国游戏市场的发展,也让主流社会认识到了网游的巨大价值,为网游如今的繁荣奠定了基础。我们来盘点一下十年前的那些网游。

1. 石器时代(1999)

《石器时代》是日本JSS公司开发、华谊国际在中国代理的一款MMORPG网游,这款游戏堪称中国网游的鼻祖。

游戏设定在尼斯石器时代的大陆,那里生存着恐龙、精灵等生物。游戏初期,你可以悠闲地收集物资、结交朋友、享受环境。当你达到更高的等级时,你可以组队对抗恐龙,也可以把恐龙当作宠物饲养。这里最值得一提的就是宠物系统。如果你能收集到所有的恐龙,还可以用相机功能制作一幅恐龙插画!

但随后外挂的泛滥、游戏数值的任意修改以及版权纠纷彻底摧毁了这款游戏的生命力,于2008年被迫关停。网游外挂问题也从石器时代就开始猖獗。

2. 热血传奇2(2001)

热血传奇可以说是中国网游的发源地,当年想起热血传奇,记得那可是火爆一时啊!在热血传奇之前,只有反恐精英和石器时代能吸引一部分人去网吧,但那时石器时代深受外挂困扰,游戏环境已经很差了。热血传奇出现之后,大大小小的网吧都人满为患,大家都在玩热血传奇。

即便到了2020年,打着“传奇”之名的各种页游、手游依然层出不穷,仿佛那一代人的怀旧情怀永远也回不完,有时甚至不惜请来一线明星来为页游代言,不得不让人佩服传奇的生命力。

那么《热血传奇》到底有什么魅力呢?《热血传奇》的游戏UI和操作方式,多源自暗黑2等欧美游戏。但《热血传奇》从根本上奠定了国内MMORPG的整体模式,《热血传奇》之后的很多游戏都必须沿用这种游戏方式,否则就得停止运营。

热血传奇中有三个职业:近战物理攻击的战士,远程魔法攻击的法师,以及远程和近战兼备的道士。这种传统的肉盾、伤害输出、护士铁三角,自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时候玩家们最先知道游戏可以建立工会,如果有人被欺负,工会里的兄弟们都会陪你一起杀人。据说当时很多热爱打架的混混,都从现实中的打斗,变成了热血传奇中的PK。

传奇的PK系统和打怪掉装备系统成为了所有网游必不可少的两种玩法,同时点卡收费的模式也大大延长了传奇的寿命,盛大在游戏中不售卖任何游戏道具和货币,这样的游戏环境更加激发了广大平民玩家的游戏热情,传奇创造了陈天桥那样的财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值,为日后网游的发展起到了很好的先锋作用。

3.MU(2002)

《奇迹男孩》是韩国Webzen公司开发的一款MMORPG网游,2002年在中国大陆正式上线。在同时期的网游中,《奇迹男孩》的画面最为精细,人物和武器的比例最为协调。相比于那些画面粗糙,刀子高达两层楼的游戏,《奇迹男孩》在画面方面领先了一个世纪。

无数玩家在奇迹MU中享受升级、收集宝石、获得装备的乐趣。那时候,杀完怪会听到“叮”的一声,宝石弹出来,开心一周。然而奇迹MU也有明显的缺陷,资源获取太慢,消耗太高,影响玩家成长速度,站着输出的PK模式被玩家诟病,奇迹有定位!最主要的是外挂和私服,奇迹MU就是在外挂和私服的天上掉下来的。

4. 轩辕剑之天行者的崛起(2002)

《轩辕剑Online》在游戏性上并不出众,在游戏平衡性和世界资源上也做得并不好,而它之所以能火爆,一个主要原因就是游戏的题材,这是一款以中国神话为背景的MMORPG网游。充满中国文化气息的地名,蕴含各家思想的职业分工,充满侠义情怀的江湖氛围,这些完全中国化的文化符号,让无数怀揣剑游天下的梦想的年轻人为之着迷。从这些事情就可以看出,大华公司是一家真正有做游戏梦想的公司。

《轩辕剑OL》一个显著的缺陷就是世界资源匮乏,大家只能组队打世界BOSS,没有副本系统,打BOSS往往要打几个小时。游戏后期,职业间极度不平衡,武道成为最强职业,其他职业乐趣减少。在游戏资源不足的情况下,世界BOSS被大公会抢走,小公会没有发展空间,游戏后期甚至出现全服最强者。外挂、私服的问题也在所难免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器不再更新维护。

5. 剑侠情缘(2002)

《剑侠情缘》是西山居继单机版《剑侠情缘》系列之后推出的一款网游,单机版的《剑侠情缘》就已经拥有了一批忠实的玩家,《剑侠情缘》也被玩家称为剑网1,是当时最火爆的武侠类RPG网游,为了玩《剑网1》,我把五行八卦都背了,武功招式也背了。

你或许没玩过剑网系列,但你一定听过剑网系列的COS、同人画作、音乐。可惜的是,西山居后期明显把更多的心思和资源投入到了剑网二、三的开发上,剑网一逐渐弱化。不过,剑侠情缘这个IP不会弱化,有了端游、手游以及一系列衍生产品,剑侠情缘系列可谓是红极一时,2015年更是推出了剑网三重制版,引得大批玩家回归。

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6.梦幻西游(2003)

网易在2003年推出了《梦幻西游》,这款以西游为原型的游戏至今还在运营,这在游戏史上是极其罕见的,同期的网游大多因为运营不善、外挂等原因而夭折,当然《梦幻西游》也曾有过外挂泛滥的时期,但最终还是活了下来,这很令人敬佩!

对于玄幻玩家来说,这不仅仅是一款游戏,更是一个可以交友、恋爱、结婚、赚钱的社区……国内首创的婚姻系统和家园系统,让很多玩家感受到了温暖,从游戏中走进了真正的婚姻殿堂。巅峰时期,300万人同时在线,500台服务器爆满,一把无等级武器要50万人民币。很多人在这里赚得盆满钵满,也有人利用Bug牟利,锒铛入狱。

虽然2013年更名梦幻西游2,2016年更名梦幻西游PC版,并被玩家称为赚钱工具,但在我们投入青春的那些年里,梦幻西游永远是最好玩的回合制游戏。

7. 冒险岛(2004)

我对《冒险岛》总有一种难以言表的感觉。它是一款 2D 横向卷轴游戏,但直到今天,我还是会偶尔想玩一下。

给我印象最深的是冒险岛的音乐,废弃城市的落日音乐,给人一种无尽的颓废与优雅,仿佛这座废弃城市的背后隐藏着一个故事。其实小时候,我一直想知道废弃城市为何被废弃。还记得坐船去天空之城要半个小时,但一路上听着音乐,却感觉自己仿佛在旅行,看着云朵之上,总在想,是否还有另一个世界。

国服网游必经的磨难——外挂,赶走了一大批玩家。前期内容过多、重复,导致后期内容匮乏,感觉没什么可玩的。氪金太坑,引发玩家不满,也让一部分人望而却步。现在的冒险岛,除了能让玩家飞天遁地的外挂,就只有偶尔回来看看的老玩家了。我们不会再花大把时间在这里跑地图、开箱子、看风景、聊天了。

8.完美世界(2005)

完美世界是当年追随潮流的产品,赚了很多钱,然后就销声匿迹了,玩法上没有创新,游戏开发技术在国内也只是二流,远不如腾讯、网易。

完美世界和盛大游戏很相似,都借助游戏的热度火了一把,但很快被后起之秀超越,盛大代理的游戏大多夭折,完美世界虽然代理了DATO2,还很火,但这完全是靠DATO2本身的名气和第三方竞争,完美世界的运营一团糟。

9. 《旅程》(2006)

《征途》的诞生,和之前的《热血传奇2》息息相关,据说史玉柱是《热血传奇2》的忠实粉丝,但《热血传奇2》的游戏环境越来越差,玩起来不够爽,于是史玉柱决定做一款好玩的武侠网游,征途就这样应运而生。

征途将2D网游发展到了极致,以正宗的中国武侠风格、简化却刺激的游戏任务、强调玩家主导游戏的理念,创造了月净利润过亿元的神话。

后续作品《寻宝2》更是斩获多项最受欢迎网游大奖,公测期间用户突破40万,可见《寻宝2》的吸引力。

10. 地下城与勇士(2008)

地下城与勇士是一个奇迹!

2008年,腾讯成为这款韩国游戏的代理,是因为盛大游戏的测评部门用复杂的数学模型给DNF打了很低的分数,当时盛大也在和NEOPLE谈判,网易高层希望把精力放在3D游戏上,于是条件最差的腾讯拿下了DNF的代理权。

这款当初并不被大家看好的2D格斗街机游戏,至今仍稳坐腾讯游戏营收前三。DNF在国内刚上线时,腾讯租用了各家服务器,质量参差不齐,DNF的各种延迟、断线等问题,险些让它停止运营。

在腾讯熬过了最初的艰难时期后,DNF展现出了顽强的生命力。这份盘点中的十款游戏或许都曾有过辉煌的时刻,但没有一款能与DNF相比。在2017年的免费PC游戏中,DNF以16亿美元的收入排名第二,仅次于英雄联盟。看来DNF至少还能红十年啊!

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