功能性英雄,也就是我们常说的“工具人”,在各个位置都有一席之地,他们的作用可以概括为为了团队牺牲自己,强化队友的属性,达到1+1>2的效果。
比如S7版本中炽焰香炉的软辅助,S8版本初期的中单玛尔扎哈、卡尔玛,前者最大程度的加强了AD输出,后者则强调了打野和辅助的配合或者为团队增加容错率。S10版本节奏加快,强调中野的对抗和地图资源的控制,于是工具人从中野辅助转型为上单、AD英雄。节奏太快,克格莫、凯尔等大C英雄根本来不及发育,导致被版本淘汰。
有人得,有人失,以烬、艾希为代表的工具型AD,以及鳄鱼、孙悟空、熊等前期对线强、后期能打的“肌肉怪”,成为了这个版本的宠儿。
以孙悟空为代表的上单英雄,凭借英雄曲线的优势,在前期总能稳住阵脚,在强势期过后也能打出不错的团控效果,是上单最好的工具人。
工具人单人
有两个原因使得这类英雄与石人之类的英雄有所区别。
1、孙悟空、熊等英雄都是前期属性满级的重装战士,对线期的强度比石头人等坦克英雄要高很多。
2.虽然在团战中都是功能型英雄,但是石头人等英雄坦克能力无与伦比,孙悟空则脆弱很多,石头人有装备可以C,但是这些工具型英雄就算能上上路也很难。
我了解的上单有孙悟空、熊、塞特、克烈。你可能会有这样的疑问,孙悟空两根棍子打不死ADC?塞特的单人路有多强?
不同的英雄有不同的作用,每个人对这个作用的理解也不同。以我的拙见,如果要“两棒杀ADC”,我会出阿卡莉和劫,如果要单杀,我会出贾克斯和菲奥娜。孙悟空是一个打团控的英雄,玩的好的话,是一个单点控制型英雄,充能能力强。他们在中期展现出来的高伤害,只是这个英雄复杂属性中不太重要的一部分。为此而放弃更大的作用,无异于捡了芝麻丢了西瓜。
经常有人说孙悟空在后期没有大招还不如超级战士,真的是这样吗?是的,如果我有输出装,两根棍子就能秒杀ADC,谁还敢小看我?没错,如果你是为了秒杀后排而改玩刺客,既然选择了孙悟空,就接受“没有大招还不如超级战士”的事实,所以要把握好角度,珍惜机会,用好每一个大招。
这类英雄曲线变化比较明显,他们在前中期团战中可以有恐怖的爆发和夸张的输出,但随着时间的推移,他们的输出会明显下降,需要将自我定位从伤害点转变为控制点或者守护点。
如果继续为这些英雄添加伤害装备,他们仍然具有不错的伤害,但是有两个主要限制:
首先,杰拿到三件套之后,用一把锯齿匕首提升了输出,孙悟空大概需要额外买一把长剑,这就是经济利用率的问题。
第二,这四个英雄都有一定的进场能力,有机会直接击杀对方的后排。不过这个进场能力只是一定,不是绝对的。孙悟空不能保证每次团战都能打到后排,但劫绝对可以做到。这就是英雄机制的不同。
所以这几个英雄的玩法要更加扎实,前期用属性换取对线优势,中期将装备转型为肉装,承担起队伍前排打团战的重任。
美猴王
孙悟空不太适合S11版本,没有合适的神话装备是他最大的劣势,嗜血法师的吸血能力和他格格不入,进阶破坏者的位移能力显得没用,月蚀和三件物品是唯一的选择。相比之下,三相之力的持续输出能力更合适,但还是不如其他英雄和神话装备的契合度。
E技能的攻速加成让孙悟空成为了一级战斗中最强的英雄之一,很轻松的将对手赶出经验区,不过后续的加点主要加在了可以重置普攻,通过普攻减少CD的Q技能上。
W技能是孙悟空唯一的逃跑手段,对线时慎用,如果看不到打野位置,尽量不要用分身打AQ这种换血手段。
在团战中,孙悟空虽然有进场能力,但是距离较近,很难直接E到对方后排,所以一般的做法是先用W隐身然后靠近后排释放大招。E技能可以根据时间释放,这样释放技能还有一个原因就是在战场的另一端留下影子,可以同时对对方前排施加控制效果。
猴子符文推荐
征服者系列适合持续战斗输出,副系是选择时间扭曲补药搭配腐蚀药水增加对线消耗能量的能力。
猴子装备推荐
贪婪九头蛇的推线能力和减CD是孙悟空最缺的两个属性,之后可以加嗜血之手增加中期坦度保证大招可以释放,再根据对局情况加肉装,比如蓝盾、自然之力、石像鬼石板锁甲等。
豪瑟
自从塞特进入召唤师峡谷,上路的“肌肉男”格局就被重新洗牌。塞特的高面板输出、恢复能力、控制能力、持续输出能力都是重甲战士的天花板。经过一系列的削弱,塞特的功能性团战角色被强调,单路能力被削弱,这也是塞特经常出现在辅助位置的原因。
但即便经过一轮削弱,塞特依然是上路对线怪中最好的,几下重拳就能打出相当可观的伤害,既能用W技能避伤实现无伤换血,也能用W技能打出满伤害靠被动实现恢复。
Q技能重置普通攻击,但不建议单挑时使用。塞特的普通攻击是左-右-左-左循环,只有右拳才能造成可观的额外伤害。不过使用AQ连击时,出拳方式变为左-左-左,伤害提升不大。最好在打完两次普通攻击后再使用Q技能。

E技能需要两边都有敌人的情况下才能发挥控制效果,所以悟空在战斗时需要调整E技能的释放角度。辅助悟空更喜欢带上六道闪现来辅助发挥ER效果,而上单悟空并没有这么“豪华”的符文,所以只能通过进阶破坏者或者闪现来寻找团战中的机会。
在游戏前中期,悟空的大招比较适合冲进人群打出AOE伤害,然后通过E,W等技能躲避输出。在游戏中后期,悟空的大招应该考虑像李青的回旋踢一样,控制住对方的C位,配合队友秒杀。
悟空符文推荐
恢复+复苏之风的双恢复配合被动,对线期的恢复能力大大提升,选择韧性主要是为了团战考虑,也可以选择换成愉悦来提升对线期的强度。
悟空推荐装备
进阶破坏者对于塞特来说是一个史诗级的强化,无论是增加移动速度的神话被动,还是为ER技能提供角度的主动位移,都弥补了塞特进阶能力的不足。
破败王者之刃的攻速和百分比伤害适配了塞特的左右勾拳,可以最大化中期伤害,后期AQ连招后可以利用三环后的加速效果快速冲到对方后排。
不朽雷霆
沃利贝尔重做之后更加适应现在的上单环境,对线消耗能力增强,输出手段不再单一,也更加适合在团战中承担起队伍前排的重任,这也是他重做不太成功的原因之一。
新版本的沃利贝尔定位为纯工具型英雄,其大招的定塔效果是配合队友越塔的强势技能,被动以及E技能快速推线的能力让沃利贝尔完全掌握了上路的主动权,推线、控线全由他掌控,具有极大的战略意义。
这个阶段熊的常用对线策略是先出多兰之刃然后利用E技能消耗,控制被动层,从而控线。团战中大招加血和E技能的护盾值达到无伤冲锋的效果。R技能减速然后配合Q技能晕眩,是熊最常见的入门组合。
熊符文推荐
不灭之握、复苏、复苏之风加强了线上的恢复能力,盾牌猛击配合E技能伤害可观。副系则选择了气定神闲和韧性的组合,兼顾续航和坦克性。总体来说可以说是最全的坦克符文了。
熊装备推荐
没有一件DPS装备还能叫战士吗?说实话,熊的英雄属性已经弥补了前期的伤害,他不需要装备的支持。即使在上个赛季,熊的早期装备也以CD件为主,他不需要DPS装备。就像文章开头说的,买卢登加帽子肯定会让他有很高的DPS,但有些英雄比他更适合。
当对手AP伤害不是太夸张的时候,霜火护手是最合适的装备,其他情况可以用阳炎之盾代替,而振奋的强化恢复和强化护盾效果对熊的兼容性是100%,所以是必备装备。
其他装备根据情况选择即可,蓝盾,反甲,石像鬼石板甲都可以参考。
愤怒骑士
自从Doinb英勇“打蛋”之后,国服涌现出了一大批克烈玩家。在风波平息,诸神归位之后,克烈又回到了冷门英雄的行列。直到现在,克烈依然是特殊技能大师的专属英雄。
之所以如此,是因为克烈对对线和团战的时机把握要求极高,下马后怒气计算要求极高,让大量玩家望而却步。无法把握进场时机的克烈通常无法消耗对线敌人,只能白白交易,也无法在团战中接近对方的后排。
克烈的常用技能释放技巧有格挡W,W技能是第四次普通攻击,伤害量较大,当W效果出现的时候可以利用Q、E技能靠近目标进行换血消耗。
凭借“坐骑”机制,艾克拥有强大的对线能力,在中期利用进阶技能靠近后排后,可以利用四环的高伤害和巨九的溅射,达到类似“打他一顿”的毁灭效果。但当游戏进入中后期,克烈的伤害显得有些捉襟见肘,也很难超越对手的前排,因此逐渐成为了为团队提供移速效果的功能型英雄。
克烈符文推荐
克烈的高攻速配合爆破属性,可以在对线期获得更多的伤害优势,轻快强化克烈的输出能力,不屈不挠在克烈下马后为其提供伤害。
克烈装备推荐
由于没有合适的神话物品,克烈选择了对坦克提升最为全面的阳炎之盾,九大天王的溅射伤害依然是克烈最适合的装备,然后加上了饮血剑和石像鬼板甲,提升下马后的战斗力。





























