01好运连连,今晚吃“肠”
《香肠派对》是一款带有吃鸡模式的手机游戏,它和目前流行的吃鸡游戏(无论官方还是非官方)并没有本质区别,唯一的不同就是搞笑的香肠人与卡通的视觉结合,会给人一种萌萌的感觉!
注:此为试用版,内容很少,评论意见也均基于此内容。
哦,那样的话,你能给我一些我应该去玩的理由吗?
不是,只是个DEMO,有点……
我觉得游戏最大的特点就是角色像香肠一样,想象一下把一大群拿着枪打架的人换成香肠,这个场景会很有趣。
02完整的绝地求生体验
肠道正在形成
肠子即将从机器里跳出来
肠道探索区

用肠子武装自己
然后找个地方等待另一根肠子或者一组肠子(咦,这是什么画风?)
对,就是这个,看得出来。当人变成肠子的时候,再加上一些卡通式的可爱场景,显然会特别吸引人的眼球。
当然,不只是肠子有点魔性,场景里的汽车、摩托车也很有男孩气,比如这辆车:
还有一堆不能驾驶的汽车:
03需要优化打磨的模块
由于游戏还在测试阶段,还有很多地方需要优化。无论是像CS这种单一的射击游戏,还是非常受欢迎的PUBG游戏,一旦枪支成为主要道具,射击手感和操作就会成为用户关注的重点,尤其是在PUBG非常流行的中国,它已经成为非射击游戏玩家的补习班。目前来看,《香肠派对》的射击体验还是有些逊色,看起来开发团队似乎并不懂射击游戏的套路。
比如当你装上子弹想要射击时,向上滑动就不是很顺畅;射击瞬间产生的后坐力没有反弹,很容易让玩家连续射击不准,而且不同部位的伤害看起来差别并不大。此外地图设计上也有需要改进的地方,比如跳伞时地面建筑物的清晰度只有接近地面时才能看得见。
总体感受:《香肠派对》此次开放的测试版本,其实是想给普通用户留下深刻印象。说了这么多,相信大家也会慢慢明白,为什么角色是一个香肠男,而不是一个比较严肃的特种兵。
不过《香肠派对》给我最大的感受还是可玩性上的画面感+可爱的氛围。虽然品质还不算主流,但想象力还是很大的。比如,不一定要用正版吃鸡游戏的地图作为战场,因为玩家在这里追求的是自我荣誉。所以与其照搬,不如拓展一下想象力,做出一些玩家意想不到的内容?





























