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DNF手游:罗特斯高效通关技巧攻略

发布时间:2024-06-11浏览:52

团本装备及属性要求

1. **物攻/魔攻要求**:至少7000+。如果玩家操作技巧好或拥有高级武器,这个要求可以稍微降低。
2. **武器选择**:推荐深渊或真武武器,并强化至+12;泰拉石武器最好强化至+14以上。
3. **遗迹远古套鞋子**:可以直接提升角色的属性面板。
4. **首饰推荐**:悲鸣首饰套,具有各种增益效果,如手镯增加暴击率、项链增加伤害、戒指增强全属性等。如果没有更好的史诗首饰或真武,建议使用悲鸣套。对于某些职业,如罗特斯武神漫游,推荐两件罗特斯首饰加上骨戒。

团本流程以及注意事项

第一阶段

强力队伍打法和偏弱队伍打法都是基于不同的队伍装备水平而制定的战术策略。以下是对这两种战术的详细解析:
强力队伍打法
这种打法适用于那些整体装备水平较高的队伍。通过分配两个队伍分别快速通关隐秘通道和被遗忘的路口,可以有效地利用队伍的战斗力,避免在中间干扰阵地和突袭中心浪费时间和精力。具体步骤如下:
队伍1 依次通关隐秘通道1→隐秘通道2→隐秘通道3→隐秘通道4。
队伍2依次通关被遗忘的路口1→被遗忘的路口2→被遗忘的路口3→被遗忘的路口4。
这种策略的核心是迅速清理上下两线的关卡,忽略对后续攻略帮助不大的中间干扰阵地和突袭中心。
偏弱队伍打法
对于整体装备水平较弱的队伍,需要采取不同的策略来弥补战斗力的不足。具体步骤如下:
稍强的队伍先打护卫运输队地下城,然后削弱上下两条路线中的怪物。
接着依次通关隐秘通道1→隐秘通道2→隐秘通道3→隐秘通道4。
另一队伍依次通关被遗忘的路口1→被遗忘的路口2→被遗忘的路口3→被遗忘的路口4。
这种策略的核心是通过先削弱怪物,使得装备较弱的队伍也能较为顺利地完成通关任务。
注意事项
一阶段需要至少通关2次才能获得奖励。这意味着即使角色站在甲板上等待,只要满足通关次数,一阶段结束时也能获得翻牌奖励。
这些战术策略需要根据队伍的实际情况灵活调整,以最大化战斗效率。

第二阶段

这是一个包含11个地图的攻坚阶段,时间为20分钟。玩家需要首先通关左右侧的勇气入口和骄傲入口,然后开启与这两个入口相连的地下城。每通关一个地图,会建立一个干扰发射器(勇气与骄傲入口不会建立发射器),当建立7座干扰发射器后,进入第二阶段。
第二阶段要求玩家快速击败敌人。在230秒内,敌人会试图破坏干扰发射器。如果玩家打得太慢,干扰发射器可能会被破坏。此外,地图有等级区分,建议玩家先攻击等级较低的地图,然后再攻击等级较高的地图。等级不同的领主具有不同的血量和伤害,最高等级为3级。
这个阶段的复杂性和挑战性可能对许多玩家来说是一个难关,但同时也为喜欢策略和挑战的玩家提供了乐趣。

首先,让我们来看看休可的复活计时器。在第一次出现时,你会看到一个200秒的红色计时器,这代表了休可的复活时间。当你成功击败它后,会出现一个120秒的计时器,这同样是休可的再次复活时间。而那个30秒的计时器,则是休可移动的倒计时。休可的作用可不小,它每30秒移动一次,每次移动都会破坏一个干扰发射器,为玩家们的挑战增加了不少难度。
接下来,我们再来看看雅的复活计时器。与休可不同,雅的复活计时器是绿色的。当你杀死雅后,会出现一个60秒的绿色读秒计时器,这代表了雅的再次复活时间。而那个绿色眼睛计时器,则代表了雅的位置和她在该地图的停留时间。雅每25秒移动一次,每次移动后都会从三只强力BOSS中随机召唤一只,为玩家们建立干扰发射器增加了不少阻碍。
通过对休可和雅复活计时器的了解,我们可以更好地规划自己的挑战策略。在合适的时机击败它们,不仅可以减少它们的干扰,还可以为我们争取更多的时间和机会。

2阶段通关秘诀:成功布设7个干扰信号塔。
如何建立信号塔:除了两个入口,你可以选择通过中间的9个地图中的任意一个来在该地图上设立一座干扰信号塔。需要注意的是,想要进入中间的9个地图,必须先通关两边的入口。一旦通关入口,你将解锁入口处虚线路径相邻的4个地下城(阴森外围、腐蚀沼泽、落日之所、空骨鱼之墓)。要想进入其他地图,必须先解锁有虚线路径相连的地图。
战斗策略:
在我们知道修可有能力破坏信号塔的情况下,我们可以在入口处的红色计时器快要读秒结束时(大约20秒),等待红色计时器读秒结束,然后立即进入红色计时器即将刷新的地图去击败修可。这样,修可就无法破坏中间9个地图上已经建立好的干扰信号塔了。这样一来,建立7座干扰信号塔就变得非常简单了,我们只需要专注于击败修可,将其限制在入口,那么其他队伍只需要按照正常流程建立7座干扰信号塔即可通关,这就是第二阶段的常规战斗策略。

那些在游戏中总是错过休可入口的玩家们。你们是不是经常因为没赶上休可而错失良机?别担心,今天就来教你们一个绝招:打开进度表,提前进入休可即将移动的地下城,等它进入,一举将其截杀!这样不仅能抢到宝贵的资源,还能让你在游戏中更轻松地脱颖而出。
接下来,我们要讨论的是如何应对游戏中的干扰发射器。有时候,你会发现地下城入口处有干扰发射器,导致无法进入。这时候,你可以耐心等待休可移动后破坏发射器,然后迅速进入地下城。但是要注意速度哦,因为休可会在30秒内移动到下一个地图。所以,一定要抓紧时间,争取在休可离开之前进入BOSS房间。
除了以上两个技巧外,我们还有一个针对雅的策略。在建立干扰发射器的同时,你可以派出配置较高的队伍去到雅即将移动的地下城。这样,当雅进入地下城时,你的队伍就可以迅速将其击杀,避免他召唤强力BOSS给你的偏弱队伍带来压力。当然,如果你的两支队伍配置都很高,那么也可以忽略雅的存在,直接建立7座发射器通关。
总结一下,今天我们分享了三个实用技巧:提前进入地下城截杀休可、应对干扰发射器、派出高配置队伍击杀雅。这些技巧将帮助你在游戏中更轻松地逆袭BOSS,成为无敌的存在!

雅将在17秒后到达蓝色真理圣地,因此我们决定前往那里,阻止他的行动。
如果我们的队伍足够强大,能够在180秒内修复可的复活时间和30秒的移动时间内建立7座发射器,那么我们就有可能成功通关,这就是所谓的速通策略。当你破坏的BOSS还未出现时,我已经建立了7座干扰发射器,或者你的发射器建造速度比修复可的破坏速度更快,那么我们就可以无视修复可和雅的存在。
第三阶段

分为罗特斯东侧和西侧,每个入口都有对应的领主。罗特斯东侧入口的领主是血珍珠星野,西侧入口的领主是女帝斯塔罗贝。只有当两个入口都通关后,我们才能进入罗特斯的房间。虽然入口的难度相对较低,但BOSS的移动频率较高,因此我们需要特别关注技能的命中率,否则通关时间将会大大增加。

一旦通过入口,你将进入罗特斯领主的领地。BOSS的生命值是两个团队共享的,无论哪个团队造成伤害,都会从BOSS的总血量中扣除。只有一支队伍进入罗特斯的房间时,罗特斯会进入狂暴状态,所有属性都会翻倍。当两支队伍都进入罗特斯的房间时,罗特斯的狂暴状态将被解除。在进入罗特斯的房间时,你可以先开启增益效果,这可以增加力量、智力和防御力,但持续时间较短。增益效果分为队伍增益和团队增益,队伍增益只能提升其中一个队伍,建议留给实力较弱的队伍。团队增益则是整个团队的成员都能受益。
罗特斯房间的设计机制非常独特,因为BOSS房间是在水下,所以有一个特殊的氧气值机制。这个机制的设定是:氧气值会持续减少,当氧气值完全耗尽时,角色会持续掉血,每秒扣除角色固定1000点生命值。
应对这个机制的方法是:地板上有5个出气口,会有泡泡冒出。当泡泡冒出后,角色站在出气口上就可以恢复氧气值。但是,氧气值恢复的时间很短,所以建议在泡泡破裂前提前站好位置等待吸氧。

罗特斯的防御机制
机制一:护盾旋转,罗特斯会召唤一个环绕自身的护盾,并在其中释放旋转攻击。一共会有3个护盾,每个护盾会锁定一位角色进行攻击。
攻击前兆:罗特斯大喝一声“准备受死”
应对方式:被锁定的角色应迅速向地图一侧移动躲避,等待所有护盾都生成后再向反方向大幅度移动,这样可以在护盾消失前脱离攻击范围。
注:被护盾追击的玩家建议往地图左下和右下角跑,避免带着护盾去输出,从而影响其他玩家。
机制二:能量波,罗特斯会从头顶发射出三道快速移动的能量波,虽然不会对玩家造成控制效果,但会不断打断非霸体技能。
攻击前兆:地图左右侧出现快速移动的能量波。
应对方式:单人应对时可以带着能量波转圈跑,三道能量波接触到一起后会爆炸,这个时候对爆炸中心进行攻击可以造成每一击10000固定伤害,多人应对时可选择互相分散跑开躲避,或者配合跑动让能量波聚集在一起。
机制三:长触手,罗特斯会从地图左右两侧伸出长触手,一般会出现四次,长度触及地图中心,然后回缩会对角色造成打断和较长的僵直效果,一般同时伴随着机制四一起出现。
攻击前兆:从地图左右伸出至地图中心。
应对方式:不要触碰或站在同一直线上,尽量大幅度上下移动角色躲避。

机制四: 火焰喷射,罗特斯会从口中喷出一道强大的火焰,对角色造成大量伤害。火焰喷射的范围较广,需要及时躲避。
攻击前兆: 罗特斯发出怒吼声,同时口中开始聚集火焰。
应对方式: 在火焰喷射前迅速向侧方或后方移动,避免被火焰直接击中。如果角色处于技能施放状态,应立即中断技能并闪避。
机制五: 地震波,罗特斯会用巨大的力量制造一次强烈的地震波,将角色击飞并造成伤害。地震波的范围较大,需要远离中心区域。
攻击前兆: 罗特斯开始蓄力,地面开始震动。
应对方式: 在地震波发动前迅速向边缘移动,尽量远离中心区域。如果角色被击飞,应立即使用后跳技能进行闪避。
机制六: 水柱冲击,罗特斯会从口中喷出一根巨大的水柱,对角色造成高额伤害。水柱冲击的速度较快,需要灵活躲避。
攻击前兆: 罗特斯发出咆哮声,同时口中开始聚集水柱。
应对方式: 在水柱冲击前迅速向侧方或后方移动,避免被水柱直接击中。如果角色处于技能施放状态,应立即中断技能并闪避。

机制七: 蓝色旋风,在地图的一侧出现蓝色旋风,旋风会向内收缩并产生强大的吸引力,将角色吸入旋风中并造成伤害。一段时间后,旋风会在地图另一侧继续出现,但不再具有吸引力,而是将角色抓起摔地。随后,旋风消失,但触手还会持续一段时间然后缩回。
攻击前兆: 地图一侧出现蓝色旋风。
应对方式: 尽量利用位移技能摆脱吸引的同时保持角色在地图中间,不要移动过头被后面在另外一侧出现的触手抓到。
机制八: 紫色闪电链,在地图的一侧出现紫色闪电链,闪电链会随机连接到角色身上并造成大量伤害。
攻击前兆: 地图一侧出现紫色闪电链。
应对方式: 在闪电链出现时迅速移动到没有闪电链的区域躲避。注意不要被闪电链连接到其他玩家身上,以免造成连锁伤害。

机制十: 火焰风暴,地图中心出现两股可以打断的火焰,罗斯特吸入火焰并释放全屏攻击,被火焰命中的玩家会被卷入火海中,火海燃烧后会扣除角色大量比例的生命值,血量低于90%的玩家几乎无法幸免。
攻击前兆: 地图中心出现两个可以打断的火焰。
应对方式: 打断火焰后出现红光,站在红光背后即可。
注: 实际上,这种应对方式在实战中的成功率相当低,并且吸入过程会移动角色位置,基本上很难站准点。根据内测小编多次带团的经验,当罗特斯吸入动作结束时,嘴巴闭上的瞬间开始连续大后跳,利用后跳的无敌状态基本能够躲过攻击。然而,后跳的时机必须准确,太早或太迟都不行。

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