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【星际争霸】战斗技巧

发布时间:2024-07-11浏览:92

各位小伙伴们大家好呀,我是攻略小助手。争霸的战斗,已经开展了一天一夜了,相信小伙伴们对本游戏已经有了较为清晰的玩法认知,今天,我们带来的是战斗技巧方面的攻略。

跟着小助手的步伐,一起来看看吧!

根据今日的战斗情况,我们分成了2种情况:

1、碾压局、被碾压局

2、势均力敌局

我们分开讲解。

碾压局和被碾压局

碾压局和被碾压局,这种局势来说,其实战斗技巧已经没有任何作用了,什么“田忌赛马”、什么“排雷攻坚”,在绝对的实力面前,这些都是虚妄浮云。所以如果匹配到的敌人完全不在一个水准线上,还没开始,胜负就已经显而易见。我们要做的,就是抢分。

优势方来说:

要做的就是争取拿到最高分。军团胜利的5000分是固定的,我们能做的,就是提高个人积分,以及扩大军团的优势分。那么,该怎么击杀才能最大化拿分呢?

1、挑能一口气拿下道具分+生命分+击杀分的敌人进行攻击。在自己能打的动的敌人中,挑生命积分最高的进行击杀。这样单次击杀权利用最为充分。

2、如果对面的最高战斗力,你也能轻松拿捏,那么你可以这样分配击杀:1、开局先杀1次(12:00)

2、4小时后再杀一次(16:00)

3、6小时后再杀一次(22:00)

4、然后配合队友,把对面全部击杀2次,对面全体复活2次。

这样就是理论上开局积分天花板,再之后,这个敌人的复活时间会增加到8、10、12小时,单个敌人已经无法满足你个人的杀权消耗了。所以到了第二天,就需要跟自己同军团的抢分了,最理想的状态是4次击杀分配用于对面第一名和第二名身上。总之,碾压局十分轻松,每天只需要在12点,24点上线击杀一下即可。

劣势方来说:

虽然军团总体实力已经确定败局,劣势方能做的,就是尽量提高自己的个人积分。这时候我们要在对面那么多敌人中,挑自己能打的过,然后同样是争取一口气拿到生命分+击杀分+道具分。

如果敌人实在强大,无法一次性获得,就找弱一点的敌人,然后和队友搭配,2个人共同击杀一个。

势均力敌局

小助手统计几个本次匹配上的。

总体来说,如果人数均在17-20人的话,匹配还是有一点点符合同战斗力水平互匹的。

而且,本次作为星际争霸第一周,很多大团也是抱着报团取暖的态度。根据小助手了解,星际争霸开始后,出现了:

空间1团(4600)

佳人尝酒(3700、3000)

楚韵(4000、2200)

燃情人间(3800万)

星空大联盟(3200万)

赤潮·北落师门(3000)

应龙(2800)

空管(2800、2700)

暗影(2800)

雨霖铃(2800)

征战(2400、1800)

madzoo(2200)

等等一大片牛逼军团,很多出去玩的大佬都回流到自己的主团

目前为止,尚未有看到5人组匹配和7-8人组匹配的,相信经过这么一周的熟悉,下周开始,将会有更多7-8人组的小规模团体开始出现。小规模团体有什么优势?

1、猎场排名高,科技币拿的多

2、6-8人的组合,如果自身实力足够硬,星战能够54433占领较多,拿第一也可以。

3、人数少,争霸考虑的东西少,清闲。

关于小团体规模是否会流行起来,我们后面找个帖子在单独细说,今天,我们还是先来分析一下常规20人军团的打法。这里直接说操作流程步骤,更多偏向于军团的指挥者攻略,其余打手只需听从指挥即可。

一、在准备期间,团长就要开始制表分析敌人情况了。统计出我方的大致战斗力排名、以及敌人的姓名、战斗力、套装、道具情况,如下表

关于实际战斗力,这边小助手可以给各位指挥官一个参考公式:

综合战斗力=套装战斗力*10+主破防+主防御

然后用该数值做一个降序排序,就能得到实际战斗力的一个大概水准

敌人的道具不会变,可以提前先早早备注好。这里需要注意的一点就是一定要分析好敌人的套装。比如上面这个例子,我们可以看到这样两个现象:

1、敌方前三战斗力,基本为能量系

2、中坚核心战斗力,大部分为征服者

知道了这么两个现象,我们在对团员做防御安排的时候,就可以通知全体人员。

战斗力在240以上的,请选择能防飞行员。

战斗力在240以下的,请选择物防飞行员。

此条攻略对于多套装备的大佬无效,但是在230万以下,大部分人都仅有一套。所以可以结合敌对军团套装分布,做适当的防御选择。战斗力越低,该策略越有效。

二、给每个团员分配任务。既然是势均力敌的局面,那肯定就不能乱打。团长要做到心中有数。比如战斗力排名后三位的团员,任命为“排雷组”

排雷组排雷要有目的性,以上图为例:134号的敌人的道具,可能会造成高战进攻权的浪费,那么这时候,排雷就很有必要。像2号,如果团长是安排小助手2号进行针对打的话,那么就可以不用排雷。排雷要注意几个注意事项:

1、闪避、攻击、暴击、抗暴小号不可排,这种情况下,建议不排,用越位战斗力进行击杀。比如我方2号战斗力,本来是打敌方2号的,这时候浪费2号一次,用来击杀敌方4号(比如)

2、吸血和回血不排,除非小号众多,不然吸血和回血排雷极其浪费次数,建议同上条。高战越位击杀即可。

这样,把具体任务下发给每个团员。每个团员知道自己该打谁,如遇到特殊情况,在进行讨论,由谁进行补位攻击。这里,团长还需要考虑2个因素。

1、作息时间。因为每个团员的作息时间不一致,导致有的人可能晚上23点还不睡,有的人一上午都在睡觉。

2、活跃度。一个团,除开新生团,不然很难做到要求每个团员都完全按照指挥形式,4次击杀分4次上线。这很难实现。这种情况下,可以安排这种比较佛系的玩家,先上线分别击杀4个能击杀的。然后活跃的玩家上线比较积极,在进行合理的补位攻击。

这样,通过制表,把任务具体分配到每个人,排雷组的次数按需提供。每个人不用关心太多,只需要管好自己需要打的人即可。

以上数据及攻略部分来源于【孤独家族、尼莫】,再次感谢大佬的分享!

纸上谈兵终须浅,不合理的匹配机制,小助手也很难找到一局完完全全55开的,需要非常谨慎、如下棋一般,一步一思考的对战。所以一想到这里,就会觉得,游戏深度就那样,攻略也没必要写的太深,浅尝辄止即可。

更多人对于本次玩法抱有失望的态度,酝酿大半年,结果就这么一个东西,甚至还有很多不完善的地方,小助手今天采访了不少人,一起来看看大家对这星际争霸有什么态度吧,请看次文。

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