对于很多男生来讲,电脑游戏总是充满诱惑,甚至会入迷到无法自拔。
我上小学时开始看别人玩超级玛丽、双截龙、魂斗罗、忍者神龟等游戏, 当时觉得特别神奇,按按游戏手柄电视上的小人儿就能动。然后自己试着玩了两把但连小兵都打不过,心里还特别紧张,手汗把手柄都弄湿了。后来爸给我买了个小霸王学习机,说是让我打字用的,当时确实学了两天五笔打字,然后,咳咳,就变成游戏机了……于是经常打着学习的旗号,邀请几个要好的同学来我家打游戏,他们总能带来一些游戏卡带,里面有不少好玩的游戏。像双截龙、魂斗罗都不知道通关多少遍了,但仍然喜欢玩;还有一些至今也没有通关,比如冒险岛,当时连第一个关卡都过不了,因为一条沟一直跳不过去,后来同学告诉我用组合键可以跳的很远很高,哎,看来我是缺少游戏天赋,属于有菜又爱玩的那种。我是趁着爸妈不在家才敢玩,但有时候玩得太入迷忘记了时间,被爸妈逮到的次数也不少,因为这个没少挨骂,现在真不懂当时为什么那么着魔。
上高中的时候,家里买了电脑,买电脑的初衷是为了掌握一些学习工作软件的使用方法,然而跟小霸王学习机一样,没过多久就又变成游戏机了。因为高中课程紧张,每天都在为高考拼命学习,能玩的时候很少,而且我自知自控力不足,所以就没敢下载太多游戏。当时CS、红警、刀塔等正是最火的时候,但这些游戏都没敢下载,如果玩起来上瘾就麻烦了,高考竞争那么激烈,天天脑子里都是游戏肯定影响学习。唯一下载过的游戏是跑跑卡丁车,到周末休息半天的空档可以玩两把,即便是这个游戏当时我玩得也都快上瘾了,甚至上课的时候还想着怎么操作能跑的更快呢。说到这里,我真的很佩服那些对游戏免疫的人,上网只为工作,看电影,对游戏一点兴趣都没有,这样的人能从网上学到不少实用的东西,不像我一打开电脑就想玩游戏,结果什么也没学到。
上了大学后我才开始去学校附近的网吧玩游戏,经常和几个同学一起玩CS、红警、战地等,一些同学早就玩腻这些游戏了,他们算是老带新,教我怎么玩,再说一起玩也开心啊。大学里没有高中时的顾虑,所以我荒废了一段时间把之前落下的游戏都补了回来,我对游戏还是有瘾的,幸亏高中的时候没陷进去,要不然当时就得完。不过在学校一般是在周末才去玩游戏,我还没到旷课去网吧的地步。后来英雄联盟慢慢火起来了,我和好友开始玩这个游戏,那几年网吧里几乎所有人都在玩英雄联盟,真是火得一塌糊涂,而我和好友只是娱乐,打打匹配赛,玩了几年都没去打过排外赛,怕坑人,也怕被别人坑。我和好友始终认为玩游戏就是为了开心,因为游戏和队友吵架甚至对骂真是不值得上不了那火,所以干脆不玩排位赛。
再后来,年龄大了,事儿也多了,这些游戏就玩不动了,贪玩的心最终还是会被年龄和责任收回来。只是心里偶尔还有玩两把的骚动,手速已经跟不上英雄联盟和王者荣耀的游戏节奏了,只能玩一些节奏慢的,比如坦克世界,几秒甚至十几秒才开一炮,要不然就蹲坑,几分钟不用挪地方,像这样的游戏偶尔还能玩两局,解解闷。
玩了这么多年游戏,我得出的结论就是无论再好玩的游戏回头看也是过眼烟云,没必要沉浸在里面,更不要因为玩得好坏而和队友吵架,最重要的是玩的开心,为生活添一份乐趣。而且人们对游戏的争论由来已久,毕竟对于青少年来讲,沉湎游戏耽误学业是很严重的事,所以很多家长都希望彻底清除游戏,但电脑游戏一路发展过来,还是有其合理性的,现在甚至都发展为电子竞技,成为一门运动了。因此,对游戏进行合理管理才是可行之路,现在很多手机软件都有青少年模式,能限制孩子们玩游戏的时间,这就很不错啊。从我个人玩游戏的体验来讲,真是合理游戏有益健康,沉溺游戏有害身心,劝各位玩游戏把握好度,要明白一个道理,我们才是游戏的主人。
用户评论
这款游戏真的让我回忆满满,每次想起都热血沸腾。
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图形和音效都非常出色,是我玩过最棒的游戏之一。
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故事情节引人入胜,让人不禁沉浸其中。
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操作流畅,战斗系统设计得很好,很考验玩家的策略。
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游戏的画面效果真的很震撼,仿佛置身于一个真实的世界中。
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我喜欢这个游戏中的角色设定,每个都有独特的背景故事。
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音乐也非常好听,让人在游戏中感受到了不同的氛围。
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虽然有时会有一些bug,但整体体验还是非常好的。
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我觉得这个游戏的难度设置得很合理,既不简单也不太难。
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和朋友一起玩的时候更加有趣,感觉就像是一场冒险之旅。
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我非常喜欢这个游戏的世界观,感觉很独特。
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尽管有些地方可以改进,但我总体上还是很满意的。
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我对这款游戏的爱已经持续了很多年,仍然觉得它非常值得推荐。
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我很喜欢这个游戏的角色互动,感觉很有趣。
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我曾经为了升级而熬夜玩游戏,现在想想还挺搞笑的。
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这个游戏里的任务很多,有足够的挑战性。
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我也曾因为太投入游戏而忽视了现实生活,但这是我愿意做的牺牲。
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这款游戏教会了我团队合作的重要性,也提高了我的社交技能。
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我希望将来还能看到更多类似的优秀作品出现。
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我会一直珍藏这份曾经的记忆,感谢这些游戏带给我们的快乐。
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